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Eingabemodalitäten und Visualisierungsendgeräte

Basierend auf dem Feedback der Tester*innen wurde für die Systemvisualisierung zusätzlich zu der Darstellung über eine Desktopanwendung die Unterstützung einer Virtual Reality (VR) – Brille umgesetzt. Statt durch Eingaben über den Controller oder Schaltflächen in der Betdienoberfläche zwischen den verschiedenen Kamerapositionen wechseln zu müssen, können Nutzer*innen einfach zu dem für sie relvanten Bildschirmausschnitt hinbewegen, wodurch die angestrebte besonders intuitive Bedienung des Systems verbessert werden kann. […]

Lies hier den vollständigen Artikel über den digitalen Zwilling zur Mensch-Technik-Interaktion:

https://library.gito.de/node/423